Quake Champions сделали эксклюзивом для PC из-за качества графики

Компания id Software с анонсом Quake Champions огласила в списке платформ только PC. Немногим позже представители студии подчеркнули, что релиз состоится только на персональных компьютерах. И теперь разработчики решили объяснить почему.

Как стало известно , все дело в графике новой части шутера. По словам Тима Уиллитса (Tim Willits), креативного директора студии, команда решила не жертвовать качеством графики, управлением и частотой кадров в секунду.

«Начиная с отклика мыши и заканчивая частотой обновления экрана монитора, все это очень важно. Потому что еще в случае с Quake Live за долгие годы мы поняли, что разница между 30 и 60 — огромна, и даже между 60 и 120 — очень даже заметна», — начал Уиллитс.

«Большинство из нас, и даже я, не могут заметить разницы. Но есть другие игроки, которые обладают нечеловеческими способностями. И если мы потеряем профессиональных игроков, то у нас будут проблемы. Частота обновления монитора в 120 Гц — главная причина, по которой мы делаем игру только для PC. Никаких отговорок. Никаких ограничений».

По словам Уиллитса, разработчики поставили перед собой цель добиться в игре передового качества графики, и при этом удостовериться, что все работает максимально гладко и быстро. И мощности современных консолей, судя по всему, просто недостаточно, чтобы предложить геймерам такую скорость с тем же качеством графики.

Некоторые геймеры также отмечают, что игры, ограниченные частотой в 30 кадров в секунду выглядят на мониторах с частотой обновления экрана в 60 Гц, по меньшей мере странно. Несоответствие частоты кадров в секунду и частоты обновления экрана приводит к нарушению ощущения плавности игры. Таким образом, Quake Champions должна похвастать высокими FPS, чтобы на мониторах в 120 Гц смотреться идеально.

Однако нужно отметить, что и на PC запустить игру смогут пользователи относительно современных компьютеров. Как выяснил , креативный директор заявил, что разработчики постараются сделать системные требования игры достаточно низкими, чтобы удовлетворить большую часть аудитории геймеров. При этом разработчики не исключают возможности однажды выпустить Quake Champions и на консолях. Но в настоящий момент все силы брошены на разработку PC-версии игры.

Вы можете оставить комментарий, или отправить trackback с Вашего собственного сайта.

Написать комментарий