Выход из Убежища 111 в Fallout 4 оказался куда эпичнее, чем можно было себе представить

Геймерам отлично известна сцена из Fallout 4, в которой главный герой покидает Убежище 111, начиная поиски своего сына. Но до сих пор никому не было известно, на сколько эпично выглядит эта сцена со стороны.

Как стало известно , пользователь форумов Reddit под псевдонимом kidaXV опубликовал фрагмент видео, в котором все происходящее видно со стороны. И нужно отметить, что его находка выглядит весьма впечатляюще:

По словам геймера, он использовал синхронизацию анимации простоя с помощью команды looseidlelookattheview01 во время начала сцены. Как отметил автор, дверь убежища на самом деле открывается, хотя с выбранного угла обзора этого и не видно. Но по-другому показать всю комичность происходящего у него не получилось.

Судя по всему, команда Bethesda Game Studios постаралась придать выходу из убежища более помпезную атмосферу, ослепляя игроков ярким белым светом и не позволяя взглянуть на себя со стороны, хотя в другое время можно свободно переключаться между видом от первого и третьего лица. Однако в случае указанной сцены, вряд ли разработчики хотели показать геймерам, как голова главного героя появляется из ниоткуда.

В настоящий момент неизвестно, что именно подтолкнуло kidaXV посмотреть, как выглядит эта сцена со стороны. Тем не менее, по данным , это уже не первый случай, когда игры от первого лица выглядят невероятно комично со стороны. К примеру, в Firewatch главный герой от третьего лица выглядит как самый настоящий монстр по ряду технических причин.

Вы можете оставить комментарий, или отправить trackback с Вашего собственного сайта.

Написать комментарий